Claves y trucos Fable
DEBIDO AL SENCILLO SISTEMA ECONOMICO DEL JUEGO,CUALQUIEER USUARIO CON UN POCO DE DINERO EN EL BOLSILLO Y UN POCO DE PACIENCIA PUEDE CONSEGUIR UNA GRAN CANTIDAD DE OBJETOS EN POCO TIEMPO,ESTOS SON LOS PASOS:
DEBIDO AL SENCILLO SISTEMA ECONOMICO DEL JUEGO,CUALQUIEER USUARIO CON UN POCO DE DINERO EN EL BOLSILLO Y UN POCO DE PACIENCIA PUEDE CONSEGUIR UNA GRAN CANTIDAD DE OBJETOS EN POCO TIEMPO,ESTOS SON LOS PASOS:
Primero, antes de nada,
dirígete a Bowerstone y habla con el señor que está al sureste de la entrada. Cómprale todas las pociones (cuantas más tengas más
dinero conseguirás), cuando se quede sin productos empezará a bajar de precio,
regatea todo cuanto puedas y háblale de nuevo. Entonces cómprale de nuevo todo
lo que tenga y cuando termines empieza a venderle sus propios productos. Si
eres rápido y sabes regatear sabiamente podrás conseguir 100.000 créditos
teniendo al principio poco más de 7.000.
TODAS LAS SILVER KEY:
¡Que no te falten!coje la misión de la cueva de hobbes y ve a la casa
de las rosas.Dentro del circulo de flores que hay junto a la casa,usa una plata
y cava para sacar una silver key.conseguirás también 500 monedas cortando las
espinas y abriendo el cofre,pero te dará puntos de maldad ahora,salva la
partida y vuélvela a cargar.aparecerás fuera de la zona de la casa y podrás
repetir el proceso.No termines la misión y así podrás una silver key siempre
que quieras.
CASARTE:
Para poder casarte tienes que enamorar a una aldeana y darle una rosa
y el anillo de matrimonio. Elige la acción de
hablarle dos veces y aparecerá el anuncio (compra el anillo en tu aldea de
nacimiento, es más barato).
2ªESPADA:
Al terminar tu entrenamiento,
espera a que llegue el examinador al área de batalla Melee y si ganas un A+ te
dará otra espada (igual en la arquería, pero aquí te dan una ballesta).
LAS PUERTAS DEMONÍACAS SON EN TOTAL 12 PUERTAS...O ESO CREEMOS
EMPLAZAMIENTO: Gremio de los
héroes
CÓMO ABRIRLO: Encended la Lámpara de Aceite, si si ...tenéis una
lámpara de aceite en el Inventario aunque aun no os hayáis dado cuenta.... RECOMPENSA: poción de salud, Tatuaje Aullido, algunos
libros con historia
EMPLAZAMIENTO: Colinas de Greatwood
CÓMO ABRIRLO: Comeos a 10 Pollitos vivos delante de la puerta, ahí a
lo salvaje o asesinad a vuestra Esposa delante de la puerta, cosas así... RECOMPENSA: el martillo de Wellow (Legendaria)
EMPLAZAMIENTO: las cuevas de Greatwood
CÓMO ABRIRLO: obtener un multiplicador de combate de 14 (cuanto más,
menos 14 y no 13 o 15)
RECOMPENSA: Bluetane (Legendaria)
EMPLAZAMIENTO: la casita de las rosas
CÓMO ABRIRLO: dad unos regalos a la puerta (rosas, caja de chocolate
etc....)
RECOMPENSA: poción radiante de la voluntad
EMPLAZAMIENTO: el pantano de Darkwood
CÓMO ABRIRLO: matad a las hordas de Hobbes que os enviara la puta
puerta RECOMPENSA: poción mayor de la voluntad
EMPLAZAMIENTO: Campamento De Campos Tumularios
CÓMO ABRIRLO: comed hasta poneros como una foca, pero mucho!! (Carne, tarta, cerveza....hala!!)
RECOMPENSA: poción de voluntad Tocha tochisima
EMPLAZAMIENTO: Mansión Grey
CÓMO ABRIRLO: casarse con Lady Grey
RECOMPENSA: Ronok, el hacha (Legendaria)
EMPLAZAMIENTO: campamento de los bandidos
CÓMO ABRIRLO: vestirse delante de la puerta de forma radiante (Placas
clara), en postura negra de la voluntad (Usuario de voluntad oscuro) y en
bandido (coño, pues como bandido... )
RECOMPENSA: la maza del titiritero
EMPLAZAMIENTO: Bosque de Witchwood
CÓMO ABRIRLO: la puerta te pedirá su nombre, así que o vas al templo
de AVO y le compras el nombre a un hombre que hay allí, o tratas de golpear las
antiguas rocas para obtener H-I-T-S
RECOMPENSA: 3 libros, Tatuaje, las piernas de la cota de malla y
varios toneles
EMPLAZAMIENTO: Claro Knothole
CÓMO ABRIRLO: golpead la puerta a base Flechazos, y cuando tengáis un
arco que haga pupita
RECOMPENSA: poción de salud
EMPLAZAMIENTO: colina del verdugo
CÓMO ABRIRLO: Venced a Thunder
RECOMPENSA: un Cofre y llaves de plata y salir del acantilado
EMPLAZAMIENTO: cementerio de Lychfield
CÓMO ABRIRLO: recolectad la armadura de Nostro
RECOMPENSA: Pues poder entrar en el camino hacia la prisión
EMPLAZAMIENTO: A la salida del Gremio
CÓMO ABRIRLO: No se abre, pero puedes probar a ponerte de espaldas a
ella, ponerte a cavar y ir haciendo clipping para meterte dentro, ver el camino
que tiene detrás de ella y quedarte atascado por que no puedes pasar.
RECOMPENSA: Imaginarte que tras de eso es posible que estuviera el
Dragón, pero hasta Fable1.5 te puedes matar a pajas, por que otra cosa....
EMPLAZAMIENTO: el pantano de Darkwood
CÓMO ABRIRLO: matad a las hordas de Hobbes que os enviara la puta
puerta RECOMPENSA: poción mayor de la voluntad y traje de usuario de la voluntad
oscuro
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